豫园堂棋牌:棋牌游戏的经济系统分析之如何做

    2020-06-22 18:37

    棋牌游戏的经济系统分析之如何做好数值策划

    导读:RPG玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。那么什么样的经济系统是合理的,场次数值该如何设置才是最优的呢?笔者简要的讲一下自己的观点!

    1、场次设置

    一般斗地主游戏分为初级场,中级场和高级场三个场次(当然场次还可以更多,根据需要而定),前期先设定游戏分为这三个场次。

    2、数值设计

    场次有了,接下来就是设计每个场次的上下限了。很多人不知道初期该怎么设计,有些甚至是胡乱写上去的。前期没经验的时候,数值有些就是拍脑袋出来的,比如初级场(1千-1万),中级场(1金博棋牌最新版下载万-10万),高级场(10万以上)。后面当我们有经验了就可以做出一些合理的设定,比如下面这个表格:棋牌牛牛的大小说明

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